Por Strix.
Esse final de semana rolou a BlizzCon 2008, uma feria organizada pela Blizzard para mostrar seus novos trabalhos, que veio com muuuuitas novidades para seus fãs. Mais vamos falar de o Diablo III, que é meu preferido

Uma das grandes novidades apresentadas na BlizzCon foi a primeira aparição de uma das novas classes de Diablo III, a Wizard. Sim, Wizard é uma nova classe, embora seja parecido com o Sorceress de Diablo II em alguns aspectos, como o fato de ambos possuirem ataques em area.
Segundo Wyatt Cheng, responsavel técnico pelo design do jogo, a especialidade do Wizard será canalizar as forças do universo em seus ataques. É um personagem que não se alinha nem como bem nem com o mal, que não é 100% summoner nem 100% elemental, extremamente ambicioso e poderoso. Segundo as palavras de Cheng, a personagem da classe Wizard é do tipo de pessoa que largaria os estudos para abrir uma empresa “.com”, espirituoso esse Cheng (:D).

Falando sobre as magias, a primeira que foi apresentada é uma que os fãs de Dungeons & Dragons conhecem bem, a “magic missile”, que é similar ao “firebolt” do Diablo II, seguida pela “electrocute”, magia elemental da arvore de lighting ( raios ). Agora vem uma grande novidade dessa classe, uma magia chama “slow time” que, como o proprio nome diz, forma uma especie de bolha ao redor do personagem fazendo com que o tempo “passe” mais devagar dentro dela. Essa medida da bolha foi adotada para preservar o equilibrio em jogos multi-player.

Outra grande novidade presente em Diablo III é o sistema de skills, que deverão ser aprendidas atravez de livros e não mais ganhando pontos a cada level. Associando essa caracteristica a de que continua sendo impossivel remover uma skill uma vez que ela foi aprendida chegamos a um ponto que estará ainda mais importante em Diablo III, escolher cuidadosamente quais skills usar. Outra novidade desse sistema são as “Skill Runes” que são parecidas com as gemas que existiam no Diablo II mais invez de serem usadas em itens deverão ser usadas em magias, alterando alguma de suas carateristicas iniciais, por exemplo, acrescentando dano em area. Mas a Blizzard diz claramente que esse sistema de skills ainda está longe de sua versão final e possui varios problemas a serem resolvidos.
A jogabilidade se tornou mais “simples” e interativa. Agora será possivel, por exemplo, atacar uma parede a fim de derrubá-la sobre um grupo de inimigos, o que é divertido e, associado ao visual foda que o jogo terá, gera um resultado “sangrentamente” interessante.

Falando em sangue, o jogo aparenta vir com mais cenas de violência que os anteriores. Em um dos videos de “gameplay” um personagem é morto sendo levantado por uma das “mãos” de um demonio que leva a cabeça do personagem até a sua boca e simplemente a mastiga!!! Cena linda de se ver! xD
A Blizzard não divulgou data para o lançamento de Diablo III, mais existem rumores de que uma versão beta poderia sair ainda esse ano, mais acho que ainda é cedo.











Caaaaara, o jogo parece ser demais!!
Parabéns pelo Post, Strix!!
=]
Acho que vc precisa aprender a escrever em português. Além de ser fanático por Diablo, sou fã também do português correto. “…existiam no Diablo II mais invez de serem usadas “. MAIS INVEZ????
PUTA MERDA MALANDRO, VAI SER BURRO ASSIM NA CASA DO CARALHO HAHAHA
existiam no Diablo II, MAS EM VEZ de serem usadas.
MAS = PORÉM, ENTRETANDO, CONTUDO
MAIS = SOMA, ADIÇÃO, CONTRÁRIO DE MENOS.
Inferno!